裸露的女性身体很美。作为一名酷儿女性,我认为对此直言不讳并无不妥。我指的是各种不同形态的女性美:娇柔的、硬朗的、高挑的、娇小的、丰满的、健美的、苗条的,以及介于其间的一切。我们有充分的理由赞美自己的身体,以及它们带给我们的感受。然而,如果你混迹于如今互联网的某些角落,你会被灌输一种观念:女性必须以某种特定的方式行事和打扮。尤其是在电子游戏领域。
近年来,网络上出现了一场文化战争,像《地平线:黎明时分》中的埃洛伊(Aloy)、《Ghost of Yotei》中的阿津(Atsu),甚至是最新版本的劳拉·克劳馥(Lara Croft),都被那些厌女的少数派定义为“不够有吸引力”,因为她们未能达到那些不切实际的审美标准。这些不公平的理想被强加在她们身上,并主导了舆论。这种态度是旧时代的遗物——那时游戏大多由男性制作,也主要面向男性,他们可以在游戏中填满美丽的女性,并仅仅以她们的外貌来定义她们。
地平线:黎明时分
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但电子游戏及其周边文化已经向前发展了。我们玩的游戏变得更加多元、宏大、包容,并能真实地反映现实世界及其中的人。我们不再仅仅玩那些屈从于特定男性权力幻想的游戏,那些游戏中的女性更多是因为乳沟而非能力而受到青睐。不幸的是,许多人仍然执着于过去,将游戏视为其身份认同中极其珍贵的一部分,以至于任何试图改变现状的人都被视为敌对,并理应遭到抨击。
这种争论席卷了像《剑星》或即将推出的《堕落之王2》等近期作品。它们被视为证明其他主流发行商和开发商没有提供我们真正想要的东西——即那些为了被垂涎而存在的、极其性感且身材火辣的女性。这实在有些荒谬。
剑星
《剑星》本身的游戏品质自不必多说,优秀的角色审美搭配体验感极佳的战斗内容,可以说是将传统韩游最出彩的两大特色发挥的淋漓尽致,无愧为韩游转型单机最成功的作品。
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《堕落之王2》并非它自诩的性感反叛者
我已经报道过这款来自 CI Games 和 Hexworks 的动作游戏。该工作室曾因声称要提供一种“没有政治议程”的体验而登上头条,并表示该游戏将“游戏性、环境和性感女性”放在首位。正如预料的那样,这成了网上那些最糟糕的人群的某种集结号,他们认为这款游戏将提供 3A 游戏市场所缺失的一切。这是一款与《艾尔登法环:黑夜君临》、《匹诺曹的谎言》以及无数其他优秀动作游戏属于同一类型的作品,而后者并不需要通过将女性性客体化来脱颖而出,它们依然表现出色。
本周,CI Games 展示了该游戏中女性角色的几套预告盔甲,所有盔甲都极其暴露,比起保护穿着者生命的实用性,它们更优先考虑露肤。这些服装感觉就像是《小小魔兽》非常早期的服务器里女性角色穿的那些平庸装束。
来源: Twitter/ CI Games。这些设计本身无可厚非,但很明显,它们是以“客体化”为核心目标打造的。我们不需要去推测这一点,开发人员自己已经多次表达过了。这是一种近乎幼稚的色欲,就像一个十几岁的男孩第一次看到胸部,便认为人生从此再无更好的追求。这整件事与其说是为了电子游戏的未来而战,不如说让人感到有些悲哀。
联合创作者 Ryan Hill 提到想要捕捉《柯南》(Conan)、《红索尼娅》(Red Sonja)或《神剑》(Excalibur)等经典奇幻史诗的精神。但当游戏的其余部分并没有那种氛围时,这感觉就像是展示大量乳沟的拙劣借口。
如果《堕落之王2》的负责人没有将其视为某种反抗敌人的正义事业,那么这些盔甲设计或女性角色也就不会引起这么大的反响了。

它如此拼命地想让游戏中的女性看起来和感觉上很“火辣”,以至于显得既透明又可悲。如果符合你所创造的世界观和叙事,在动作游戏中加入美丽的女性,甚至裸露内容,都是没问题的。但当她们的存在似乎只是为了在 Twitter 上针对假想敌得分时,一切都变得索然无味了。
目前已经有几起该游戏的官方账号在 Twitter 上屏蔽批评者的案例。过去,我们曾看到该工作室的官方账号和高层人物表现得像那些刻薄的 YouTuber,煽动粉丝去攻击任何愿意公平批评他们的人。重点被故意从“凭实力打造一款好游戏”转移到了“将其视为某种政治宣言”上。这听起来极具讽刺意味,因为这一切的初衷本是为了摆脱那种政治化倾向。
FromSoftware 与女性性感的细微差别
《堕落之王2》将自己定位为试图反抗电子游戏现状的叛逆者。它所宣称的现状是:女性不再符合传统审美,而是不断迎合左翼理想和不必要的多元政治。
但当你是一款“魂类”游戏时,我必然会将你与 FromSoftware 进行比较。FromSoftware 庞大的作品库中有着大量美丽的女性。从有能力猎杀致命怪物的猎人,到不起眼的少女,再到胸部大如小车的古老公主,应有尽有。该工作室在女性角色设计上从不含糊,这些设计不仅丰富了叙事和背景,而且它们本身也以各自的方式极具吸引力。

如果你想追求另类风格,看看像“混沌魔女克拉格”(Chaos Witch Quelaag)或“半龙普莉希拉”(Crossbreed Priscilla)这样的怪物娘就知道了。FromSoftware 深谙此道。
玛莲妮亚(Malenia)是《艾尔登法环:黑夜君临》中最难的 Boss,她有着悲剧性的背景故事和非传统的长相,但那种忧郁的侵略性比任何穿着暴露的盔甲套装都要吸引人。对于菈妮(Ranni)也是如此,尽管她是一个四只手臂的玩偶,但在网上依然拥有成百上千的“拥趸”。玩家被这些女性吸引,不仅仅是因为她们的外貌,还因为她们的个性以及她们在游戏世界宏大架构中所代表的意义。
FromSoftware 理解在游戏中塑造迷人女性的细微差别:一旦你不仅赋予角色引人注目的外表,还赋予她们出色的故事、在游戏世界中稳固的地位以及作为个体的自主权,吸引力自然会随之而来。如果《堕落之王2》想要被视为这类游戏的对立面,它需要准确地理解自己所面对的是什么。

像《Dark Souls》、《血源卡丁车》、《只狼:影逝二度》和《艾尔登法环:黑夜君临》这样的游戏,从未停止过为我们提供既有深度又精致的迷人女性角色。它们只是明白,吸引力的概念远比“确保玩家能直接盯着乳房和裙底看”要深刻得多。那种做法是肤浅、厌女且倒退的。当人们在《堕落之王2》中唯一关心的就是它有多“性感”时,也许是时候让背后的制作团队好好照照镜子了。
游戏名艾尔登法环:黑夜君临类型RPG, Action发行日期2022年2月25日开发商From Software发行商Bandai Namco Entertainment, From Software












